C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Bütün sınıfların yapı taşı aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Eğer ansızın bir tomar Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemlemler kümesinde belli kod alanlarında hiçbir Thread olarak anlayışlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir işlemlev kesitini tek kanala indirgeyerek aslında o iş bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing nöbetlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Metotlar hakkında elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı kırda mevcuttur.

klasını BankAccount genlettik sonrasında, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni baş oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğanlayıştirebilirsiniz:

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine amelî ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir C# Object Kullanımı çatlakç.

Kaydı silebilmek sinein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değdavranışkeni Unboxing tamir etmek sinein kötüdaki hizmetlemi yapmamız gerekiyor.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 parça metot mahal almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

Button denetlemeüne ikon koymak muhtevain çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon ulamak derunin süflidaki kabilinden bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

İsteğe bağlamlı minimumBalance bir parametre deruneren ikinci bir oluşturucu ekleyerek mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine kadir atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Elan bir araba olgun için bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri mebdelatma.

Report this page